O projeto consiste em uma aplicação web interativa, desenvolvida com
HTML, CSS, e JavaScript, que simula uma experiência narrativa centrada
no tema da Inteligência Artificial. O objetivo é engajar os jogadores
em um cenário fictício que aborda o avanço da IA e suas possíveis
consequências para a humanidade, destacando a importância da reflexão
ética sobre a tecnologia.
O HTML estrutura o conteúdo da página, dividindo-o em seções como a
tela inicial, caixa de perguntas, alternativas de resposta, e o
resultado final baseado nas escolhas do jogador. O CSS é utilizado
para estilizar a página, empregando um esquema de cores futurista e
layout responsivo para melhorar a experiência do usuário. JavaScript é
usado para adicionar interatividade ao jogo, manipulando o DOM para
atualizar o conteúdo da página conforme as escolhas do jogador, e
determinando o fluxo da narrativa através de uma série de perguntas e
respostas.
O HTML organiza o conteúdo em um cabeçalho com o título do site,
seguido por uma divisão principal (.container) que apresenta o
propósito do site e a coleção de livros em uma seção flexível
(.livros). Cada livro é destacado em seu próprio contêiner (.livro),
mostrando uma imagem da capa, detalhes do livro e um link de compra. O
design responsivo é garantido pelo uso de uma meta tag viewport e um
layout flexível que se adapta a diferentes tamanhos de tela.
Os scripts JavaScript incluem módulos para gerar nomes aleatórios,
definir as perguntas e as lógicas de jogo, como iniciar o jogo,
apresentar perguntas e alternativas, processar as escolhas dos
jogadores, e exibir o resultado final. Este design modular facilita a
manutenção e a expansão futura do jogo. A importância das ferramentas
utilizadas (HTML, CSS, JavaScript) reside na criação de uma
experiência interativa que não apenas entretém, mas também educa os
jogadores sobre a complexidade ética e social da IA, incentivando a
reflexão crítica sobre o papel da tecnologia em nossas vidas.